courses:studierende:l:s-digi-geo:lerneinheit:le01
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- | ===== LE01: Raum und digitale Geographien ===== | + | ===== LE01: Raum und digitale Geographien===== |
- | + | Wurde in den 1990er Jahren noch der Ansatz eines binären Raumverständnisses – der virtuelle Raum als Cyberspace und ihm gegenüber der reale, physisch erfahrbare Raum – verfolgt, entstanden neue Konzepte, die eine Trennung der beiden Sphären ablehnen. Da Internet und soziale Medien zu einem Bestandteil des Alltags geworden sind, gilt es, die sich so verändernden sozialen Interaktionen und Kommunikationsakte genauer zu beleuchten sowie neue Ansätze, Raum zu denken, zu erforschen. | |
- | Unser tägliches Leben ist mit Software durchtränkt. Sie tritt in verschiedenen Formen auf, sichtbar oder im Hintergrund versteckt, auf kleiner oder großer Ebene, als Grundlage für neue Technologien oder als Erweiterung von bis dato analogen Geräten, Prozessen oder Infrastrukturen. | + | |
==== Inhalte der Lerneinheit ==== | ==== Inhalte der Lerneinheit ==== | ||
* Raumtheorien | * Raumtheorien | ||
- | * " | + | * Digitaler |
==== Materialien ==== | ==== Materialien ==== | ||
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* Sie können Beispiele aus Ihrem Alltag auf die Theorien beziehen. | * Sie können Beispiele aus Ihrem Alltag auf die Theorien beziehen. | ||
- | ==== Virale Raumkonstruktion und Strukturale Medienbildung ==== | ||
- | Beispiele für virale Raumkonstruktionen sind z.B. die Videos, die auf die „America First“-Aussage von Donald Trump reagierten und Landschaften, | ||
- | Der soziale oder gelebte " | ||
==== Basislektüre ==== | ==== Basislektüre ==== | ||
+ | * Bauder, M. (2021 im Druck): Raum. In: Bork-Hüffer, | ||
- | * Reithmeier, Christina & Dorsch, Christian (2021 im Druck): Soziale Medien. In: | ||
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=== Hungry Minds === | === Hungry Minds === | ||
- | * Graham, | + | * Graham, |
- | * Kitchin, | + | * Kitchin, |
- | * Leszczynski, | + | * Leszczynski, |
courses/studierende/l/s-digi-geo/lerneinheit/le01.1608042772.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/12/15 15:32 von chdor